C# և խաղերի ստեղծում
Ծրագրավորում C#-ով և խաղային տրամաբանություն
Ծրագրավորման հիմունքներ և գործնական նախագծեր

Բացահայտիր ծրագրավորումը Python-ով։ Սովորիր ձևակերպել խնդիրները, կառուցել լուծման քայլերը և դրանք վերածել աշխատող ծրագրերի։
Հասկանալ ծրագրավորման հիմնական հասկացությունները
Կառուցել խնդրի լուծման ալգորիթմը
Գրել և փորձարկել սեփական կոդը
ԱՌԱՋԱԴՐԱՆՔԻ ՕՐԻՆԱԿ
Ինչպե՞ս կարող է ծրագիրը արձագանքել տարբեր պատասխանների։ Պարզ խաղի օրինակով ուսումնասիրում ենք պայմանները, քայլերի հերթականությունն ու կոդի ստուգումը։
Նկարագրել խաղի տրամաբանությունը
Գրել առաջին տարբերակը
Փորձարկել տարբեր պատասխաններով
Հարցեր ենք տալիս, փորձում գաղափարները և միասին քննարկում լուծումները։ Դասավանդողը մասնակցում է ընթացքին՝ օգնելով հասկանալ նաև սխալ քայլերը։
Դասընթացի առաջարկվող տարիքը՝ 12 տարեկանից։ Նշեք սովորողի տարիքն ու փորձը․ կօգնենք ճշտել համապատասխան մեկնարկային մակարդակն ու նախապայմանները։
Մեկնարկի օրը, շաբաթվա օրերն ու ժամը կհամաձայնեցնենք ձեզ հետ՝ համապատասխան խումբն ընտրելիս։
Սեղմեք «Գրանցվել» և ուղարկեք հայտը։ Կապ կհաստատենք՝ մակարդակը, դասացուցակն ու մանրամասները քննարկելու համար։ Հայտն ուղարկելիս վճարում չի պահանջվում։
Դեռ հարցե՞ր ունեք։ Սիրով կօգնենք։
Գրե՛ք մեզ